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聖剣伝説

聖剣伝説というゲームが子どもの頃、とても好きでした。スーパーファミコンで1、2、3とまるでドンキーコングのように次回作が作られ、プレイステーションでは「聖剣伝説レジェンドオブマナ」が出ました。

レジャンドオブマナはCMでもよく宣伝されていて、攻略本はこれでもかっというくらいな分厚さ。世界観やストーリー、キャラクターもこれまで以上に作り込まれておりました。

聖剣伝説の特徴として言うならば、その音楽の美しさ、オリジナリティーです。個人的には聖剣伝説2や3の頃の音楽がすごく好きなのですが、ソフトを立ち上げる時の音楽から、攻撃魔法の効果音までもう完璧なる美しさなのです。木々を始めとする森羅万象の描き方はもうスタジオジブリ並みです。

まだ子どもだった私は、この聖剣伝説の世界観にどっぷりとはまってしまいました。世界各国探してもこんな国ないだろ!と突っ込む暇さえ与えてくれない完璧リアルなファンタジーに、RPGの真髄を見たような気さえしたのでした。

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